Strona domowa » Linux od podstaw

Chcesz zrobić własną dystrybucję Linuxa? Poznaj Buildroota!

własna dystrybucja linuxa

Nadszedł w końcu czas na wpis, który planowałem już od dłuższego czasu. Dziś pokażę, jak w prosty sposób stworzyć własną mini-dystrybucję Linuxa i uruchomić ją w maszynie wirtualnej. Po co to właściwie robić? Bo, po pierwsze, to fajna…

Czytaj dalej »

Jak startuje współczesny Linux?

Jak startuje współczesny Linux?

Zazwyczaj wygląda to tak: Po wciśnięciu przycisku POWER na obudowie komputera, zaczyna się dziać magia, która trwa od kilkunastu do kilkudziesięciu sekund. W tym czasie na ekranie pojawiają się i znikają różne napisy i obrazki, a na koniec ukazuje…

Czytaj dalej »

Licencja na zabijanie, czyli jak działają Linuxowe sygnały?

Licencja na zabijanie, czyli jak działają Linuxowe sygnały?

Dla większości początkujących (i sporej części zaawansowanych) użytkowników Linuxa sygnały są dość enigmatycznym tworem. Najczęściej kojarzone są z mechanizmem służącym do zabijania niechcianych procesów – w mniej lub bardziej uprzejmy sposób, w zależności od tego, po który sygnał…

Czytaj dalej »

Podstawienie komendy i procesu w Linuxie

Podstawienie komendy i procesu w Linuxie

Po poprzednim wpisie, poświęconym Linuxowym przekierowaniom i potokom, dostałem w komentarzu pytanie na temat programu tee, a konkretnie szczególnej konstrukcji, jaką można stworzyć z jego wykorzystaniem. Umożliwia ona uzyskanie efektu “rozmnożenia” strumieni, czyli przekierowania wyjścia standardowego jednego programu,…

Czytaj dalej »

Przekierowania i potoki okiem programisty

Przekierowania i potoki okiem programisty

Programy komputerowe mogą robić najróżniejsze rzeczy. Każdy z nich jest inny i został stworzony w jakimś konkretnym celu. Wszystkie one mają jednak wspólną cechę – w taki lub inny sposób przetwarzają dane. Te dane mogą pochodzić z różnych…

Czytaj dalej »

Zarządzanie procesami w Linuxie

Zarządzanie procesami w Linuxie

Chyba każdy, kto choć trochę interesuje się informatyką, kojarzy postać Alana Turinga i ideę wymyślonej przez niego maszyny stanów (nazywanej maszyną Turinga). Model stworzony przez tego brytyjskiego matematyka, uważanego za jednego z twórców informatyki, reprezentuje prostą formę komputera…

Czytaj dalej »

Linuxowy system plików z lotu ptaka

Linuxowy system plików z lotu ptaka

Używając komputera z zainstalowanym dowolnym systemem operacyjnym nie sposób jest nie korzystać z plików. Trzymamy w nich notatki, zdjęcia, filmy, programy oraz ich kod źródłowy. Jesteśmy do nich przyzwyczajeni i rzadko przychodzi nam do głowy, żeby docenić fakt…

Czytaj dalej »

Reguły niejawne i pliki nagłówkowe w Makefile

Reguły niejawne i pliki nagłówkowe w Makefile

W dwóch poprzednich częściach wpisu o automatyzacji budowania z użyciem Makefile opisałem całkiem solidne podstawy korzystania z tego narzędzia. Jednak jeśli czujesz, że Ci to nie wystarcza i chciałbyś poznać jeszcze kilka technik przydatnych podczas tworzenia systemu budowania…

Czytaj dalej »

Automatyzacja budowania projektu z użyciem Makefile (część 2)

uniwersalny Makefile

Po ostatnim wpisie, gdzie pokazywałem podstawy tworzenia plików Makefile, dziś przyszedł czas na wprowadzenie kolejnych ciekawych elementów, które pozwolą stworzyć plik Makefile dopasowany do każdego projektu. Opowiemy sobie dzisiaj trochę o konwencjach w plikach Makefile i związanych z…

Czytaj dalej »

Automatyzacja budowania projektu z użyciem Makefile (część 1)

Automatyzacja budowania Makefile

Dzisiejszy wpis będzie o budowaniu projektów. Temat ten jest nierozłącznym elementem pracy programisty, bo o ile prosty program można skompilować jedną komendą – co pokazywałem już w poprzednim wpisie – to programiści mają zwykle do czynienia z dużymi…

Czytaj dalej »